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So, 06. April 2025

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Spielend programmieren lernen

Spielend programmieren lernen

ISBN: 978-3-473-55436-2
Systematik: II Z
Verlag: Ravensburg : Otto Maier
Erscheinungsjahr: 2016
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II Z

Spielend programmieren lernen : mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript. - Ravensburg : Otto Maier, 2016. - 127 S. : Ill.

ISBN 978-3-473-55436-2 fest gebunden EUR 14,99